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《龙之谷》新版本上线再开新服新纪元

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艾瑞发布的《中国游戏直播市场研究》将中国游戏直播市场发展分为三个阶段:一是初创期(2013-2014年):核心用户为PC端竞技类游戏爱好者,电竞游戏玩家渗透率非常高,通过游戏直播平台,这些用户寻找到了聚集的网络场所,追随喜爱的电竞明星;2015年将进入沉淀期:依然以电竞游戏爱好者为主,但是更多长尾游戏内容的加入,使得更多小众游戏用户加入;2016年开始进入爆发期。


VR游戏的存在不仅是为VR技术提供内容支撑,对游戏本身也是一个重要的提升方式。Oculus全球工作室负责人Jason Rubin认为,“虚拟现实技术是一种新的媒介,使开发者能够自由创建和探索新的思路,开发游戏;作为玩家则能够沉浸到之前他们只能在想象中才能到达的世界当中去。我们也将看到把现有游戏原封不动的移植到虚拟现实,因为虚拟现实能增强其沉浸感和视觉吸引。基于这两个原因,我们认为虚拟现实奠定了游戏的未来。”


在2016年第一届CPL职业联赛常规赛中,备受瞩目的英魂豪门Team.WE,以积分第一的成绩闯入季后赛,却在八进四中输给了“US”落入败者组,走到了淘汰的边缘。然而这5个初生牛犊不怕虎的少年,凭借对胜利的渴望,和全队顽强的意志,以2比1、3比1的比分连克强敌“超越王者”和“EST”一路杀入决赛,再战宿敌“US”。终于在最终局,凭借全程的稳定发挥,以最后一波团战的胜利成功推掉US的高地,逆风翻盘拔得头筹。


        来自瑞典的游戏开发商 Coffee Stain Studios 此前曾凭借 FPS 塔防游戏《Sanctum》系列而为人们熟知,不过这一切都被逗比游戏中的战斗机《模拟山羊 Goat Simulator》改写了。这款仅用数周时间制作、没有故事情节、画面声效都略微粗糙、BUG 横行的恶搞之作却出人意料的吃香,获得来自世界各地无数粉丝的青睐,甚至在游戏权威 IGN 上的评分都高达8.0。在今年的 GDC Europe 2014 上,来自 Coffee Stain Studios 的游戏设计师兼公关经理 Armin Ibrisagic 为我们讲述《模拟山羊》从无心之举华丽丽变身为 superstar 的前因后果,一起来看看吧!


大家都想把自己的游戏产品推向美国、日本、韩国和全球,IP有戏有先天的优势更能被海外玩家所接受和理解。去年年底我们把《NBA梦之队》这款游戏做了英文版本在美国市场推出,推出以后这个产品表现非常优异,非常好,也广受玩家好评。我列了一些从Facebook上截取的北美玩家的评价。这是《NBA梦之队》进入中国第一款北美游戏产品,发现用户成本我们可以得到很好的控制,前期推广时每个用户成本控制在0.5美金以下,这对很多非IP游戏进入其他市场很难达到的数字。我们今年在做《航海王启航》版本,今年大家陆续会听到相关消息。