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ChinaJoy超级联赛华东南赛区合肥预选赛结束

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轻游戏就如时下娱乐圈的“小鲜肉”一样,产品生命周期短,同类产品多且竞争激烈,不少轻游戏都是突然爆红又迅速没落。但猎豹移动的产品似乎都逃离了“短命”诅咒,《钢琴块2》爆红时,也许还有人认为猎豹移动通过收购《别踩白块儿》借力外部的方法存在运气成分,但是当《滚动的天空》、《弓箭手大作战》和《跳舞的线》的相继走红,就不能把这种成功再归功于运气上。轻游戏被一些国内厂商归为“竞争不过,出海不碰”的危险区,而猎豹移动在这样背景之下,还在海外连续取得成功也显得尤为珍贵。究竟猎豹移动掌握了什么样的奥秘,打破了轻游戏的短命魔咒?笔者认为有以下几点原因。


通过自研引擎图型和物理技术的储备,结合UE4引擎技术的长期研究,2016年起梵天刷新了游戏产品布局。正式进军虚拟现实市场,研发了VR竞技类产品《再战-坦克大战》、《再战-夺岛》、《再战-指挥官》,VR系列互动电影 《寻缘》。手游方面二次元海战类产品《舰姬》与韩国GAMEPUB签订了韩国地区代理协议,且在上线三周时间内达到近千万流水。美漫卡牌RPG产品《觉醒》也正式进入代理合作阶段,已有众多国内外代理商洽谈合作意向。动物卡通西部风格《黄沙四侠》项目火热研发中,已有国内外知名街机商与梵天洽谈此产品合作意向。


当前Messenger是直接使用Facebook的账户进行登录,在较之前更开放用户可以无需Facebook账户,可直接使用手机号码像微信一样使用。这使得Messenger的用户会更加丰富,数量上也会更为庞大。因此,Messenger有可能会与手游开发者洽谈,在开发者的游戏内率先接入Facebook Messenger用户的社交关系,可直接使用Facebook Messenger的账户进行游戏,并在游戏内部设置可一键分享到Facebook或者Facebook Messenger上,并能展示Messenger的好友排行榜。


而用户体验的需求也不简单的是在PC时代的计算能力特别强,现在变得特别特别的细腻,要网络足够的稳定,延迟足够小,任何时间任何地点都足够的平滑,功耗还要控制好,要想玩的时候都不要掉链,这是移动平台拼命努力的方向,我们也看到骁龙的高端中端低端的芯片,每一代的迭代都在以百分之几十的增速做功耗下降和性能的提升。我们更希望和产业链的合作,我们在合作中已经发现,除了芯片本身很辛苦的实现每年30%左右的提升,其实产业链的合作中,也会发现,当硬件和软件结合优化的时候,产生能力的提升和功耗的降低是30%以上,这是高通希望看到的方向。


\t       一部曾被评为VGA年度最佳游戏的《行尸走肉》,让Telltale Games工作室的名声大震,在《行尸走肉》中我们感受到了巨大的剧情魅力,时刻为主人公李与克莱尔的命运担忧,新颖的选择影响故事发展的套路也大大加强了剧情的代入感,在第二季来临之前Telltale先给玩家带来了另外一个故事:《人中之狼》(The Wolf Among Us)。按照Telltale的一贯套路,人中之狼在游戏画风上延续了行尸走肉的偏阴暗的漫画风格,当然这同样也是一个引人入胜的故事,你的选择同样会对剧情发展造成影响。