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手游视频公司Kamcord融资1500万美元 GungHo领投腾讯参投

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事实上,对于如今的《H1Z1》来说,游戏的可玩性精髓在于生存极限竞技的挑战,而非游戏早期所尝试的僵尸、血腥、暴力等粗浅的商业化卖点。从长远来看,已经登上Dreamhack全球电竞舞台的《H1Z1》,朝着公平、绿色的电子竞技对抗的方向发展,也或将使其在全球范围内的热度和生命力得到更有效的存续,甚至可能使之借助当前的全球电竞化浪潮,获得远比过去更加广泛的用户群体的认可。


同步上线的还有游戏内的功能性革新“焦点赛事”。在游戏等待大厅右侧,点击相应按钮则可进入该玩法,畅游现实足球赛事,为心爱的球队用球票加油(1球票=1EP)。当这支球队取得比赛胜利时,将能获得对应的奖励。每天的比赛场次对应真实足球赛事,对于每一场比赛,根据您对于赛事90分钟内结果的判断,选择“主胜、平、客胜”中的一个,再设定对应的球票数量。最终获得的奖励等于“设定的球票数量 x 实时赔率”。每天参与不同场次的助威,有机会赚取高额EP!


\t       机甲的重新组装也是游戏的一大乐趣之一,游戏中不仅提供多种武器的重新装备。同时每种武器的特性都会有所显示,当然啦这些武器的价格也是非常的吓人。游戏在每关开始前会有推荐的装备搭配,在这方面游戏制作的只能说是尽了一个厂商该赚钱绝不放过一丝机会的职责。游戏的难度从第三关开始就会有很明显的增长,敌人的人数、攻击频率和攻击的属性以及攻击的武器都有一些质的飞跃。有的时候玩家必须得做出相对应的选择一味的躲在掩体后面还是会受到巨额的伤害,玩家就是要不停的转移自己的位置灵活的使用一些道具。顺带一提的是游戏中的火箭无需锁定可以自动攻击,而手雷是有一定几率会被闪躲掉的,如果玩家选择的时机不好则是100%的被闪躲掉。


值得一提的是,《巫师:昆特牌》不是单纯的卡牌对战,其故事背景将紧贴“巫师3”的脉搏,松鼠党、尼弗迦德罗王国、北方领域和怪物4股势力将撑起整个游戏的世界观。另外游戏中还会加入休闲、排位以及剧情模式等玩法丰富整个游戏过程。每一个单人战役都有自己的故事线,主角和配音。玩家将置身于一个很大的等距地图中,上面有一些2D角色,如果你探索每一个角落你还能发现支线任务。完成地图上的任务能解锁额外的卡牌,考虑到游戏有多条故事线,因此完整通关也需要很长的时间。


一款真正成功的游戏,除了产品本身在研发过程中要用心打造之外,后续的发行、渠道、营销等环节的工作是否面面俱到尽心竭力同样不可或缺。如何让一款游戏的产品能够被推向尽可能多的潜在用户,如何通过运营过程中的不断改进和完善打磨自身,如何在第三方的协助下让产品的各项数据表现更加理想,如何在游戏出海之路上实现更大的成功?这些游戏从业者最关心的问题,都将在11月3日上午的“匠心之法”环节由上述领域的重磅嘉宾为您解答。