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《猎户星座》开发商太空卡牌大作《母星附属区》提交苹果审核

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且不拿PC游戏时代的CJ生态来评价,就拿2013、2014、2015年移动游戏快速崛起的三年来看,今年的CJ周边活动数量太多了,那为什么80%的夜场人气都不错呢?这个问题就可以用一个现象来解释:很多商务人员半个钟就换一个场子,一晚上跑四五个场子,每个场子经常见到重复的人,换了名片加了微信就没有然后了。笔者并不是说CJ周边活动没价值,笔者想强调的是现在这种状态是不健康的,是劳民伤财的行为,对于主办方来说,投入的人力、物力、财力的价值是很难产出相应价值的。望广大“主办方”深思。


近日开启不限号内测的MOBA网游《D10》如今广受国内市场关注,好评不断。没有蓝海概念,《D10》在红海中又要走出一条怎样的道路呢?国内MOBA市场大多数的市场都属于腾讯代理的《英雄联盟》,号称“DOTA原版人马打造”的《英雄联盟》当时靠着良好的游戏环境和相对简单的操作赢得了部分DOTA类游戏用户的关注和青睐。历史总有惊人相似,今天《D10》让人称道的也是更加优良的游戏环境和相对较低的门槛。《D10》作为一款诚意之作,用各类优良的设定赢得了用户的青睐。随机天赋系统,让玩家可以更自由的定制自己的英雄;智能战绩系统,让失败的玩家也能获得荣誉感;各种针对新手的提示极大的降低了新手的上手难度;而严格的挂机惩罚系统则更好的净化了游戏内的环境。这些游戏内玩法,机制的创新和改进也让《D10》在MOBA红海中异军突起。


《蛋蛋军团》是由国内知名游戏厂商“椰岛游戏”联合新兴手游开发商“电击猫”共同打造的一款iO类游戏,与传统的iO类手游简洁的画风不同,《蛋蛋军团》有着浓郁的低多边形画风,在视觉上给人以愉悦且精致的感受,同时游戏主打趣味玩法,加入了诸多原创的角色和趣味的道具,让玩家感受到前所未有的实时竞技乐趣。《蛋蛋军团》正在 “TapTap”上进行测试,从玩家们的评论来看,《蛋蛋军团》独具特色的玩法和画风深受玩家们喜爱。


深圳为爱普主要从事移动应用分发平台的开发和运营业务,其研发的“爱思助手”为用户提供免费的系统维护和优化服务,进行用户的积累;通过为研发商和发行商所提供的应用产品提供宣传推广服务获取收入。据悉,深圳为爱普主要通过“爱思助手”平台在iOS系统中开展移动应用分发服务。截至2014年10月31日,“爱思助手”累计用户超过1500万人,月活跃用户超过660万人,跻身国内领先的独立运营移动应用分发渠道商行列。


  如果说暴雪炉石团队提出的“玩家故事”是游戏本身对于玩家现实生活的单方面影响的话,那么在游戏中加入这类具有情怀与纪念价值的卡牌,则是玩家现实生活对于游戏的反哺,我们或许可以将其视作暴雪在《炉石传说》身上寄予了重现《魔兽世界》式的影响的希望。至于卡牌本身的性价比问题实则见仁见智,这张卡牌究竟是废牌还是异军突起仍需在游戏过程中逐渐被发掘。宣传用意不可否认(事实上暴雪也并没有任何围绕这张牌演悲情戏的举动),但更为重要的是在游戏本身所寄托的某种感情,对于一款移动端的游戏来说,这难能可贵。