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人气音乐偶像《月歌》改编音游 《月之天堂》开启预约

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本月角色扮演和卡牌游戏各自经历了今年的高峰和低谷,角色扮演游戏以49%的份额傲视群雄,跻身全年的巅峰时刻。曾几何时,角色扮演往往要联手卡牌游戏才能砍下半壁江山。自从卡牌游戏在2014年底遭遇舆论唱衰之后,声势大不如前,在与角色扮演的对决之中往往处于下风,经历了一整年的疲软状态,卡牌游戏在12月跌倒了2015年的谷底,市场占比仅为16%。卡牌在未来将会彻底沦落为边缘类型吗?这个问题现时自然无法作答,但是可以预见的是,角色扮演的火将会越烧越旺。


       与此同时,ARM生态系统市场经理庄智鑫在沙龙中则展示了,基于ARM架构设备上进行Cocos 2d-x游戏的效能优化,他表示:“国内七成最卖座的游戏采用Cocos 2d-x游戏引擎技术,国外知名开发商Wooga、Zynga、Gamevil等也在采用Cocos 2d-x,总下载量已超过150万次。触控科技与ARM的合作体现了触控科技整合最先进的后端技术,并支持开发者创造最快、最彻底的移动游戏体验的决 心。”


谁说龙卷风的中心平静来着?玩家控制的物体(各种奇奇怪怪的球体)在飓风中心下降,由于龙卷风巨大的破坏力,这里有很多杂物需要玩家躲避,从鲨鱼、奶牛到房屋建筑等等,玩家控制的球体有生命值,一旦触碰到其他物体就会损失一定的生命值,当生命损失殆尽,游戏也就结束了。游戏的跑酷要素比较齐全,龙卷风中心会有金币,和各种道具,例如增加下落速度的圈或者增加游戏时长的道具等等。


跳跃的元素相对吃重,关卡设计上也尽量往常见的平台跳跃游戏上靠,比如,固定的障碍、浮动的平台以及下坠的机关等,这一点倒是没有什么特别需要进行说明的,毕竟,平台跳跃游戏都有一个明显的套路化设定。必须要指出的是,也是该游戏的一个小缺点,玩家在操作小女孩跳跃时总会感觉不那么顺,或许是为了增加游戏的难度,提高可玩性,但是对于玩家的操作体验不太好。


《战争纪元》做的便是将这火扇旺了。《战争纪元》联合育碧官方发起“20年20人”专题活动,聚集知名游戏解说神奇陆夫人、《STN快报》栏目主播Stan、英雄无敌国际VIP论坛唯一亚洲人EvilP、晋江文学签约作家阿逸等20位各界名人发声。到了正式上线阶段,则转为主打游戏的策略搭配玩法,邀请奇葩说黄执中在直播平台上演“精分辩论”。《战争纪元》目前稳定在国内App Store畅销榜TOP30,这足以让《剑与家园》剥去“惊艳”和“创新”的外衣。