游戏>>资讯

华谊兄弟收购银汉游戏 腾讯是幕后军师

来源:

领域,这个结论同样是重要的。以蓝港互动与有妖气的首次合作《十万个冷笑话》来看,其打造的“生态式”IP运营模式(即拓展优质IP的生态系统,让作品的影响力全面放大,让IP价值呈现几何级数的爆发式增长)在某种程度上也是为了实现更大程度的不同玩家群体、不同娱乐内容产品之间的互动。从最近的广受关注的国漫由掌趣科技研发的《画江湖之不良人》手游则在更本质的层面上对“玩家互动”作了更深的诠释。据掌趣科技副总裁铁雷对外接受采访时介绍,“IP原名叫《画江湖之不良人》,但最后游戏不叫这个名字。也是因为该动漫禁止未成年人观看,用《不良人》三个字不仅更有想象空间,在后续的政府审查中也比较顺利。因为其面向的玩家年龄还是偏小的。因此,在《不良人》身上,我们看见了玩家互动的含义是:从国漫IP的粉丝特点出发,从这个群体的特点出发,是后续四大方面互动的基础。


       ChinaJoy 2014 开幕仅半天时间,新浪游戏就爆出重磅消息:他们已经获得《樱桃小丸子》和《新世纪福音战士》(又名《EVA》)两款经典动漫  IP 的手游改编权!欧买噶!听到这个消息,小烧白已然鸡冻 cry 了!人森哲学家樱桃小丸子就要驾临移动游戏平台了耶!光是想想就已经摩拳擦掌了!不知会已什么样的游戏形式呈现在大家面前呢?会不会随口冒出那些深邃的人森哲理呢?和花轮同学会展开有爱互动吗?可爱的老顽童爷爷会出境吗……(此处省略1万字)


另一方面,微软也宣布每年的“Xbox Daily”特别节目将再次开播,除了通过节目访谈制作团队之外,也会于节目里发布相关消息。这些长达一个小时的现场节目将会在北京时间6月15与16日早上7~8点间进行,并且通过 Twitch 与其他平台串流直播。最后,微软还宣布 Xbox FanFest 活动同样会于今年再次举办。该活动的门票除了包含 E3 发布会的入场资格外, 也会获得与制作团队面对面以及试玩未上市作品的机会。


事实上,就产品体验来说,无论是玩游戏还是看电影,都需要有一个场景化的体验——如果没有场景化,只是通过分屏输出让用户在视觉层面感受到画面放大,那么就会对大脑有积累的伤害,用户会出现晕动症。“如果虚拟现实这个事情这么好做,为什么谷歌等大公司不会直接大规模推出产品?”娄池对21世纪经济报道记者说,要克服这些问题,在技术层面上还是有一定门槛的。


Alex是一家名为Kuku的独立动画工作室创始人及CEO。创立Kuku之前,Alex曾担任皮克斯动画工作室的故事策划主策、卢卡斯影业的开发总监,并且是曾经获得学生奥斯卡奖的一名电影制片人。Alex拥有纽约大学Tisch School of the Arts电影电视制作专业的学士学位,参与过的作品包括《海底总动员2:多莉去哪儿》《恐龙当家》《赛车总动员2》《机器人总动员》《美食总动员》《雷克斯钢铁:纳粹粉碎机》,以及Sundance新前线之选的虚拟现实短片《玫瑰与我》。