游戏>>资讯

《王者荣耀》明世隐上线,新英雄背后更有大格局

来源:

HPL是全球第一个开打的移动电竞赛事,也是第一个开打移动电竞职业联赛的赛事,本次参赛的队伍分别通过2017年8届线上英雄联赛-两季职业联赛-15个国家及地区海外赛-主流渠道联赛-最终名额选拔赛选拔而出。本次总决赛由熊猫直播、触手直播、全民直播、虎牙直播、龙珠直播、战旗直播、斗鱼直播、火猫直播、腾讯视频、爱奇艺游戏、KK直播、PPTV、新浪电竞、狮吼直播、咪咕直播、电视猫、YY直播、企鹅直播、大王直播、大神互动、小米直播、风行网、环球互娱等20余家国内顶尖直播平台,以及Bigo、全民枪战YouTube、Facebook官方频道等海外平台播出。据悉,HPL H3单日PCU突破270万,决赛累计总观看达8000万。


在题为“引领新风向 拥抱泛娱乐新生态”的主题演讲中,本届中国影游互动高峰论坛正式拉开序幕,主讲人、爱奇艺联席总裁徐伟峰开宗明义地亮出观点——中国影游互动已经迎来了最好的时代。经过近几年的发展,这支泛娱乐实践的新生力量已经积累了大量经过市场检验的IP,大批青睐影游互动娱乐方式的核心用户,成功且可复制的商业模式,持续发展中的信息技术也在不断增强着产品的趣味性与交互感。可以说,影游互动已经逐渐具备了成熟的条件,建立一种更加健全的新生态。而主办方爱奇艺游戏希望能率先肩负起这项拓荒的行业使命,在影游互动的更多细分领域进行新的尝试,让更多来到爱奇艺平台的优质内容能够尽情释放价值,更好地实现货币化。谈及未来,徐伟峰大胆预测IP出海将是中国影游互动的新机遇。作为全球第一大游戏消费市场和世界第二大电影市场,中国是时候向全世界输出具有东方特色的超级IP了,影游互动将成为这种文化输出的助推剂。


免费手游收入占比不断增长,而且付费玩家比例也在不断提高。人们通常容易产生的误解是,只有付费游戏才能完全决定玩家的付费率。而在美国、英国、德国和法国地区的主机游戏市场,33%的主机玩家是从来不进行消费的。主机游戏付费玩家比例在2012年更低,仅为59%;但数字形式的游戏下载和DLC销售为主机游戏提高了用户付费率。而在手游平台,玩家付费率已经从2年前的36%增长到了目前的46%,而且最大的增长动力来成熟市场。


早在14年3月,威尔逊就在其专栏中表示:目前玩家进行游戏的方式共有四种,一种是是“后躺”的模式,指的就是窝在沙发里,看着80寸电视屏幕,听着7.1环绕音响,打造的是高清高保真高浸润感娱乐体验;第二种是“前倾”的模式,这就是PC游戏,对于FPS,RPG,RTS类型的支持非常好,无论PC的硬件如何,游戏方式和游戏体验都是差不多的;第三种是“低头”模式,也就是移动平台,掌机,手机或者是平板电脑;


       Flurry做这项报告的原因是受到了以美国女星金·卡戴珊同名游戏启发,她所推出的这款手机游戏,以成长为明星为主题,且在6月25日推出之后,在短短的五天之内就吸金160万美元,而其收入主要来自于应用内的内购,此番的疯狂收获甚至让游戏发行商Glu Mobile公司的股价也因此疯涨42%,有分析师认为,凭借此款游戏中的内购,年营收有望达到2亿美元。