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DEF 2015丨巅峰对话 游戏在大航海时代的IP价值

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玩家在龙卷风中驰骋时,各种卡通小猪、凶残的巨鲨、奶牛、房屋以及建筑钢材等危险的物品也会朝你呼啸而来,玩家必须躲避它们,如果被击中,那么你将丧身于龙卷风中。游戏的操作需要玩家用两种方式,分别是触摸屏幕和倾斜设备,难度是可想而知,所以游戏的可玩度很高。此外,游戏还包含完整的多人对战模式,玩家通过Facebook和Game Center进行连线可以与另一名玩家进行对战,不停的飞过那些加速环,看谁能到达最快的速度,并且生存的时间最长。


       游戏的操作只需要点击iPHONE屏幕即可,360度转盘是系统自动进行的,玩家们无需调整,当转盘转到一定角度的时候,松手即可,游戏的玩法就是这样,在不停的松手中进行,屏幕的左上角显示玩家的得分和连击次数,屏幕的右上角可以进行暂停,暂停功能里可以重新进行游戏以及开关闭声音,总体来说功能就是如此的简单,没有多余的选项,在主界面里Achievement还可以查看一些支线任务,支线任务共三项,全部完成难度不高。


尽管和其他市场相比,移动广告市场并不算特别大,但是不可忽视的是,移动广告市场的增长机会要大的多,据Flurry的分析透露,消费者们在移动设备上投入的时间已经超过了电视,对于希望获得消费者关注的知名品牌来说,移动平台已经是他们市场营销综合策略必要的一环,但是,要想通过移动广告获益,首先他们要克服自己对移动端广告的恐惧,比如广告预算比例的调整。


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过去,中国游戏业并非没有诞生过具有大众影响力的顶级IP,但和欧美的DND以及日本的DQ、精灵宝可梦等全球IP化最为成功的案例相比,中国的游戏IP化,往往在渡过了从游戏上升为IP的初级阶段后,便开始迷失方向,除了影视化、品牌授权合作,和极少量的周边产品开发外,完全无法衍生出和海外知名IP相媲美的,全面覆盖泛娱乐、周边、同人二次创作等众多形态和领域的“衍生品文化”生态。