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《炉石传说》大获成功:暴雪如何打造“手游帝国”?

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从游戏的名字来看,横版动作游戏《蒸汽朋克》(Steam Punks)确实够大胆,想必开发商对这类风格十拿九稳,才敢直接冠以“蒸汽朋克”的名字。实际上,从场景到人设,蒸汽力量的展现与美式西部牛仔风格交相辉映,视觉体验达到较高的水准,并未辱没“蒸汽朋克”的金字招牌,尽管它更加靠拢日式漫画对蒸汽朋克的塑造方向。然而,游戏对于《洛克人》的“致敬”使其深陷抄袭的泥沼,好在我们讨论的主题只是“蒸汽朋克”风格,关于抄袭的话题就让它束之高阁好了。


直到展会上大家对《Implosion》在电视上表现的效果表示非常惊讶,一开始我们猜可能是日本人处于礼貌缘故,但是随后玩家、媒体、同业(尤其是欧美)纷纷表示对《Implosion》的肯定和期待,让整个team都兴奋,终于可以送了口气,这回是非做出来不可了,虽然没人知道要多久游戏才能开发完成。当时的摊位很小,还靠近Capcom的巨大摊位,但是人潮还是不停涌来,这可把我们累坏了。


腾讯互动娱乐市场部总经理高莉在会上表示,腾讯互动娱乐在“全民运动”时代背景下发起“酷跑+”计划,是对其“FUN营销”理念的一次升级,旨在打通虚拟与现实生活中一切与“快乐运动”相关的场景,聚合虚拟与现实生活中最积极健康的力量,将《天天酷跑》这款国民级移动游戏中的“快乐”因子注入“全民运动”生活的方方面面,并鼓励玩家在游戏与现实生活中创造更多公益力量。


如果你是一个老玩家应该还记得鼠王Pray,曾经与微笑一个时期的男人。在他成名的时候你们熟悉的imp、deft和uzi都还默默无闻,而当微笑已经状态下滑卖饼为生的时候Pray经历了六个赛季依然带着自己最好的状态征战与世界赛。SSG的老将Ambition被人疯狂嘲笑甚至从中单转到了打野但依然带着新军SSG又回到了世界赛。Faker和Bengi更是手带三枚总冠军戒指正在向第四枚进发,尽管Faker和Bengi都经历的低潮,然而他们还是战胜了自己成为你们必须仰望的男人。


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