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腾讯游戏2016ChinaJoy精彩回顾

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系列传统的“地形系统”也被延续下来——森林、山川、河流会对不同兵种产生地形影响以及防御加成,青龙骑士利昂虽然可以在平原上任意驰骋,却也会在森林间寸步难行;弓箭手装备上精灵等佣兵,可以轻松登上山地,享受防御力加成,以逸待劳;雷斯塔率领的水上部队看似累赘,但到了海面上却能成为一方霸主!另外,系列经典的“隐藏格子”系统也配合地形被一并引入《梦幻模拟战》手游,有的地图会分布着宝箱(一般会有重兵把守),有的地图则会在不起眼的格子里放上隐藏宝物,这些令人泪流满面的设定老玩家一定不能错过!


  2016年,在国内国外无数ACG爱好者的期待声中,超人气科幻战争漫画《雏蜂》将正式迎来游戏化,新锐手游厂商盖娅网络已经获得作品手游改编授权。在此之前,盖娅网络推出过MOBA手游《自由之战》、经典卡牌手游《刀塔传奇》海外版等多款成功作品,其研发代理实力已经获得玩家和市场的肯定,这款由经典国漫《雏蜂》改编的二次元IP新作《雏蜂-尖兵少女》也更有理由值得所有动漫游戏迷期待!


这一点上《像三国》无疑是成功把握住了此种营销模式的精髓,据了解活动当日,玩家在弹幕打出自己的名字就可以参与挑战主播,获胜的玩家能领取官方准备的千元奖励,除此以外厂商还设置了与主播线下一日游等神秘奖励。这样实打实的奖励互动无疑增加了玩家对产品的兴趣度,潜移默化中就达到了让用户熟知产品的目的。接下来厂商更是趁热打铁推出了奖金高达1000万英雄联赛,多渠道配合的宣传造势不得不说推广效果显著。


       休闲玩家需要在漫长的建设和经营中平衡好基地个建筑的提升时机,而迫使他必须这样做的理由在于游戏里免费条件下仅提供的有限建筑队列,以及后期升级建筑所需要等待的漫长时间和所需要耗费的巨额资源,在这样的时间成本和稀缺资源限制下,玩家要想达到利益最大化,必须有策略地依次升级建筑,而这个升级过程的不同,往往能造就出玩家不一样的人生,在建立起全套的自保措施后玩家能建立起足够丰厚的资源基础,以建立良性的经营循环,能自给自足地发展和支撑军事力量,在力量薄弱时也不需要担心升级建筑所需的资源问题。而重战者在度过简单的前期后,后期发展除了如羊群玩家一样通过自然生产的资源外,更多是通过抢掠其他玩家快速做到这点,当然这种短平快的节奏需要的投入和风险成本也更高。而不管是休闲羊群玩家还是战斗狼群玩家,都有很多值得深入探讨的地方,例如基地的布局,建筑的升级循序、进攻时候的“空降”点选择等等。合理的规则搭配上丰富的游戏内容,才能使得这类游戏能够走得更远,《


当被问到为何在第一部遭到那么多的质疑,且仍未弄清真相时宣布开启续集,卓建荣称:“大家在质疑什么?是抄袭?是长的 90% 像明星脸?正是因为大家的质疑,我们才会想出第二部,希望大家一起想出和设计出更好的人设(小编腹诽:确定不是因为自己满脑子都是《赛车总动员》而想不出来自己的东西了?)、更好的故事,我们虚心接受网友们的建议,做出更好的画面,满足更宽人群观影需求,包括小孩子、年轻人、中年人。”卓建荣还表示,第二部将会请行业内比较厉害的人作导演,而他自己则会做一些文案、策划。当然,本着保护、促进国产动画发展的想法,我们真心希望下一部能够认真的做自己的动画,而不是为了眼前一时利益而到处“借鉴”了。